En 1994 comencé este cómics llamado Sagrado,
en el cual plasmé un deporte que me gustaba y además influenciado fuertemente
por una película que marcó a una generación, "Punto de quiebre".
La
dispersión de esa época me hacía retomar y dejar este cómics con frecuencia,
así estuve 4 o 5 años, lo que se tradujo en una evolución del dibujo que se
puede observar a lo largo de la historia. En la última etapa supe del trabajo
de Cam Kennedy, a través de la saga de star wars "Imperio Oscuro" y
algo de su estilo incorporé en esta relato.
Básicamente
el guión trata la aventura de un surfista que al notar la contaminación de la
playa con restos de explosivos, empieza una investigación que lo lleva a
un surfer antisocial involucrado en contra de su voluntad en una cadena de
tráfico de armamento. Ambos deciden desbaratar este delito y lograr zafar de la
mafia que los amenaza.
El soporte utilizado sigue siendo el formato
carta, boceteado en lápiz grafito y contorneado con pluma y tinta china. Además
se aplica color mediante lápices acuarelables de madera y tinta negra para
algunos fondos. Algunas revistas del rubro ayudaron a los tiros de cámara en
escenas del mar.





